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4.5.2025 -
Sistema de Velocidade de Ataque conforme Skill de Fist Fight

🗡️ Sistema de Velocidade de Ataque Baseado no Skill

Este sistema ajusta a velocidade de ataque das armas com base no nível de skill do jogador. Quanto maior o skill, mais rápido será o intervalo entre os ataques. Ele é compatível com o TFS 1.3 para Tibia 8.60.

 

⚙️ Como Funciona?

  1. Treine Seu Skill: O sistema começa a funcionar quando o seu skill atinge um valor mínimo (exemplo: 40). Quanto maior o seu skill, menor será o intervalo entre os ataques.
  2. Armas Compatíveis: Este sistema funciona com armas corpo a corpo, como espadas, machados e clavas. Também pode ser aplicado a armas de distância ou varinhas mágicas, dependendo da configuração.
  3. Redução Proporcional: A redução no tempo de ataque é calculada proporcionalmente ao seu skill. Existe um limite máximo de redução, então treinar além de um certo ponto não aumentará ainda mais a velocidade.
  4. Velocidade Mínima: Para manter o equilíbrio, existe um limite mínimo de tempo entre os ataques (exemplo: 100ms). Isso evita ataques extremamente rápidos.

 

🧮 Exemplo de Como Funciona

Configuração:

  • Skill mínimo: 40
  • Skill máximo: 130
  • Redução máxima: 500ms

Jogador com skill = 85:

Redução = (85 - 40) / (130 - 40) * 500 = 250ms

Se a arma do jogador tiver um intervalo base de ataque de 2000ms, o novo intervalo será:

2000ms - 250ms = 1750ms

 

✅ Benefícios

  • Mais Poder no Combate: Jogadores com skills mais altos terão uma vantagem em batalhas, atacando mais rápido.
  • Incentivo ao Treinamento: Agora, treinar suas habilidades não só aumenta o dano, mas também melhora sua velocidade de ataque.
  • Diversão e Competitividade: Este sistema recompensa jogadores dedicados, tornando o progresso mais emocionante.

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